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10Dic

Programación en Java

Java que rica que estás! Este blog sin duda contiene información valiosa que pretende enseñar acerca de Java, un excelente lenguaje de programación orientado a objetos muy utilizado en el escritorio, y aún más en el servidor. Click para leer toda la información en este blog acerca de: Java.

Ejemplos de Java, ejercicios, código fuente

  1. [código] Introducción a las Aplicaciones en Java
  2. [código] Introducción a los subprogramas de Java (Applets)
  3. Instrucciones de Control en Java
    1. Instrucciones de Control en Java (1)
    2. Instrucciones de Control en Java (2)
    3. Instrucciones de Control en Java (3)
  4. Métodos (o funciones) en Java
    1. Métodos (o funciones) en Java (1)
    2. Métodos (o funciones) en Java (2)
  5. Arreglos (arrays) en Java
    1. Arreglos (arrays) en Java (1)
    2. Arreglos (arrays) en Java (2)
  6. Programación Basada en Objetos
    1. Programación Basada en Objetos (1)
    2. Programación Basada en Objetos (2)
  7. Programación Orientada a Objetos
    1. Programación Orientada a Objetos: Herencia
    2. Programación Orientada a Objetos: Herencia (2)
    3. Programación Orientada a Objetos: Polimorfismo (1)
    4. Errores típicos de POO con Polimorfismo
  8. Ejemplos de Cadenas y caracteres en Java
    1. Ejemplos de Cadenas y caracteres en Java (1)
    2. Ejemplos de Cadenas y caracteres en Java (2)
    3. Ejemplo Didáctico con Strings en Java (Simulación para barajar y repartir cartas)
  9. Gráficos y Java2D
    1. Gráficos y Java2D (1)
    2. Gráficos y Java2D (2)
    3. Programación en Java - Gráficos y Java2D (3)
  10. Ejemplos de Interfaces Gráficas de Usuario en Java
    1. Uso de los Labels, Botones, Chekbox y Campos de texto
    2. Ejemplos con Botones de Radio, Menús y Listas
    3. Manejo de Eventos del Mouse y Teclado
    4. Administradores de contenido comúnes: FlowLayout, BorderLayout y GridLayout
    5. Ejemplos de áreas de texto, paneles y scrolls
    6. Uso de los menús: JMenu, JMenuBar, JMenuItem y JPopupMenu
    7. Cambiar la apariencia visual de una aplicación (UIManager), y uso de los objetos JDesktopPane y JTabbedPane
    8. Administradores de contenido avanzados: BoxLayout y GridBagLayout
  11. Las excepciones y Java
    1. Manejo básico de las Excepciones en Java
    2. Manejo básico de las Excepciones en Java (2)
  12. Subprocesamiento múltiple y programación concurrente en Java
    1. Ejemplo simple de Subprocesamiento múltiple en Java
    2. Problema Productor-Consumidor: sincronización de Hilos en Java (1)
    3. Problema Productor-Consumidor: sincronización de Hilos en Java (2)
    4. Problema Productor-Consumidor: sincronización de Hilos en Java (3)
    5. Programación concurrente: uso de semáforos
    6. Sincronización de subprocesos - Búfer Circular
    7. La interfaz Runnable en Java
  13. Manipulación de archivos en Java

    1. Ejemplo de la clase File en Java
    2. Crear un archivo secuencial en Java
    3. Leer un archivo secuencial en Java
    4. Crear un archivo aleatorio en Java
    5. Escribir en un archivo aleatorio usando Java
    6. Leer datos en forma secuencial, de un archivo de acceso aleatorio
    7. Ejemplo completo de archivos aleatorios en Java
  14. Redes en Java

    1. Manipulación de URLs en Java
    2. Crear un navegador Web básico en Java
    3. Conexiones Cliente-Servidor mediante sockets en Java
    4. Uso de Datagramas en Java (Protocolo UDP)
    5. Implementación juego TicTacToe en red
    6. Implementación de un chat en Java
  15. Multimedia en Java
    1. Manipulación básica de imágenes en applets de Java
    2. Mapeo de imágenes en java
    3. Cargar y reproducir audio en Java

Cosas que te servirán para comenzar

Java y… el servidor, las bases de datos y las redes

Java y… programación general, creación de GUIs

81 Comentarios para “Programación en Java”

« 17 8 9 10 11 Todos

  1. a gravatar

    EDUARDO dice:  


    se pue den pedir Strings por teclado y almacenarlos en un arreglo?

    como?

  2. a gravatar
  3. a gravatar

    Aramis dice:  


    import java.io.*;
    import java.util.StringTokenizer;
    public class Puntodesilla {
    public static int Mayor (int arreglo[]){
    int may = 0;
    for(int x=0;x<arreglo.length;x++){
    if(may<arreglo[x]){
    may=arreglo[x];
    }//del if
    }//del for
    return (may);
    }//del metodo mayor
    public static void punto(int matriz[][]){
    int array[] = new int[matriz.length+1];
    int menor, pmef=0,pmec=0;
    for(int i=0;i<matriz.length;i++){
    menor=matriz[i][0];
    for(int j=0;jmatriz[i][j]){
    menor=matriz[i][j];
    for(int l=0;l<matriz.length;l++){
    array[l]=matriz[l][j];
    }//del for
    pmef=i;
    pmec=j;
    if(menor==(Mayor(array))){
    System.out.println(”\n”+”El punto de silla es: ” + menor+ ” y se encuentra en la”+” \n”+ “fila “+pmef+”\n”+”columna “+pmec);
    }//del if
    }//del if
    }//del for
    }//del for
    }//del metodo Punto
    public static void main(String[] args) {
    int matriz[][]=null;
    File archivo=null;
    FileReader lectura=null;
    try{
    int dimension=10;
    archivo = new File (”C:\\Puntodesilla.txt”);
    String linea;
    lectura=new FileReader(archivo);
    BufferedReader br = new BufferedReader(lectura);
    StringTokenizer tokens= null;
    matriz = new int [dimension][dimension];
    for (int i = 0;(i <dimension)&&((linea=br.readLine())!=null);i++) {
    tokens = new StringTokenizer(linea, “,”);
    System.out.println(” “);
    for (int j = 0; j < dimension;j++){
    matriz[i][j] = Integer.parseInt(tokens.nextToken());
    System.out.print(matriz[i][j]+” “);
    }//del for
    }//del for
    punto(matriz);
    }//del try
    catch(IOException e){
    System.out.println(e);
    }//del catch
    finally{
    try{
    if( lectura != null){
    lectura.close();
    } //del if
    }//del try
    catch (IOException e){
    System.out.println(e);
    }//del catch
    }//del finally

    }//del main
    }//de la clase Puntodesilla

    Al final hice lo que requería, que era encontrar un punto de silla en una matriz… se lso dejo…

  4. a gravatar

    CUMS dice:  


    HOLA!cristian soy cesar ulises martin sosa
    tengo una pregunta
    ¿para que me sirve un parser en java
    ? me gustaria k me orientaras en eso x fa saludos! y “suerte”

  5. a gravatar

    Cristian dice:  


    CUMS: te sirve para procesar ficheros XML, que es una elegante (y muy usada) manera de manipular datos.

  6. a gravatar

    Diego Gonzales Soto dice:  


    Bueno amigo mi respuesta a tu pregunta:

    un ejemplo de esto.

    import java.util*;
    class ArregloXP
    {
    public static void main(String arg[])
    {
    Scanner diegolee=new Scanner(System.in);

    System.out.println(”\n Cargar Arreglo \n”);

    String cadena;
    String arreCadena[]=new String [10];
    // carga cadena mediante teclado
    for(int i=0; i “); cadena=diegolee.nextLine();
    arreCadena[i]=cadena;
    }
    //muestra el vector cargado.
    for(int j=0; j<10 ; j++){
    System.out.print(” ["+arreCadena[j]+”] “);
    }
    }
    }

    esta es la respuesta a tu pregunta amigo solo te di un ejemplo sencillo pero esto esta en estructurado y si tu lo quieres lo podes convertir en un objeto.

  7. a gravatar

    Lucero dice:  


    Hola, quisiera saber si tienen un programa completo que realice la conversión de sufijo a posfijo, en java…O una idea de como hacerlo! Muchas gracias, espero su respuesta

  8. a gravatar

    Diego Gonzales dice:  


    Hola amigos me gustaria realizar un reproductor de sonido como winamp pero no se como accerder alos sonidos o audio me diante eventos estoy lo estoy haciendo en NetBeans asi q tengo problemitas con esto Cristian no se si me pudieras dar una manito en esta aplicacion ya q me intereso las interfaces de java te lo agradeceria tu ayuda.

    atte: pirata3000

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